شارك مع الأصدقاء:
رموز كاونتر سترايك
الدافع 101 - 16000 $$ Pul
إعطاء سلاح الفضاء - قناص
أهداف السيارات svaim -sniper
svgravity 101 (-999 -999999) - الوثب العالي
glzmax [0-9999] - تصوير حائط أبيض
لامبرت -1.0001 - إضاءة مكان مظلم
clhidefrags 0 - مشاهدة اللاعبين الآخرين
clforwardspeed 999 - السرعة إلى الأمام
clbackspeed 999 - المشي السريع للخلف
clsidespeed 999 - تحرك بسرعة
+ إعادة التحميل - تمكين إعادة الشحن التلقائي
-إعادة التحميل - قم بتشغيل إعادة التحميل التلقائي
mpc4 [1-100] - توقيت القنبلة
svclienttrace 9999 - تمكين autoprice
svclienttrace 0000 - تعطيل autoprice
ضبط التقاطع - تغيير لون التقاطع
- إظهار الوقت المتبقي
علامة التصويب [1-5] - تحرك بدون تحريك العلامة
mpfreeze [ثواني] - تقليل وقت اللعبة
mpround [3-15] - حدد جولات اللعبة
mplimit - ضبط وقت اللعبة
mpfrifriendfire [0 أو 1] - نيران صديقة
mpfootsteps [0 أو 1] - تمكين وتعطيل البصمة اليسرى
svclienttrace 999999999 - يضرب اللون الأبيض المطلوب بدقة
changelevel [اسم الخريطة] - تغيير الخريطة
أعط [اسم السلاح] - لأخذ سلاح
الجلد [اسم الجلد] - استبدل الجلد
svstpsize (18-1000) - يذهب إلى الحائط
botshovnav 1 - اعرض مكان الروبوت
botsnipersonly - القنص الآلي
mplimitteams (2-1) - 10 ضد 1
botstop (0-1) - إيقاف الروبوتات
cllw (1-0) - تصغير الهدف
svkniversonly - سكاكين للروبوتات
botpistoletsonly - أعط المسدسات للروبوتات
svairclan - يمشي بسرعة
sv_cheats 1 - المال
صنع خريطة للكاونتر سترايك
_____________________
سأعلمك اليوم كيفية عمل خريطة لـ Counter Strice
بعد تنزيل البرنامج ، قم بتشغيله وحدد الأمر Tools-> Options.
في النافذة التي تظهر ، حدد قسم "تكوينات اللعبة" وقم بتسميته على أنه تحرير-> إضافة "UzMob" (يمكنك تسميته كما تريد).
انقر فوق الزر "إضافة" في قسم "ملفات بيانات اللعبة" وأشر إلى halflife-cs.
في Game Executable Directory ، نشير إلى مجلد CS.
في دليل اللعبة ، أشر إلى مجلد Cs / Valve.
نحدد مجلد الخريطة الذي تم إنشاؤه في دليل RMF (على سبيل المثال ، قم بإنشاء مجلد خرائط في مجلد الصمام
ممكن).
ثم انتقل إلى إنشاء البرامج و
نعرض ملف hl.exe في اللعبة القابلة للتنفيذ.
في ملف CSG القابل للتنفيذ ، نشير إلى ملف qcsg.exe في مجلد Valve Hammer Editor / tools.
في ملف BSP القابل للتنفيذ ، نشير إلى ملف qbsp2.exe في مجلد Valve Hammer Editor / tools.
في ملف VIS القابل للتنفيذ ، نشير إلى ملف vis.exe في مجلد Valve Hammer Editor / tools.
في ملف RAD القابل للتنفيذ ، نشير إلى ملف qrad.exe في مجلد Valve Hammer Editor / tools.
نشير إلى المجلد الأخير Valve / czero / maps أو Valve / cstrike / maps.
الآن دعنا نذهب إلى قسم القوام. انقر فوق الزر Add Wad وحدد ملف Valve / valve / halflife.wad. يمكنك أيضًا تحديد ملفات .wad أخرى.
وأخيرًا ، اضغط على الزر "موافق" للخروج من الإعداد.
الآن افتح البرنامج مرة أخرى وأنشئ خريطة جديدة بالانتقال إلى ملف-> جديد. (new_map.jpg)
نستخدم 1,2,3,4،XNUMX،XNUMX،XNUMX (كما هو موضح في tools.jpg) من قسم الأدوات.
حدد الأداة الثالثة وارسم مستطيلاً في القسم الثاني (أعلى / يمين) ، وفي القسم الثالث (أسفل / يسار) أشر إلى ارتفاع الجدار واضغط على ENTER (step_3.jpg). ومن خلال تحديد الأداة الرابعة ، أدخل الخلية في القسم الرابع (أسفل / يمين) ، وحدد الجدار ، وحدد النمط الذي تريده في قسم النسيج الحالي في نافذة خصائص الوجه واضغط على زر تطبيق. نتيجة لذلك ، يتم إعطاء النمط على الحائط.
لإلقاء الضوء على المنزل ، تحتاج إلى وضع شمعة فيه. حدد الأداة الثانية ، حدد "light" في نافذة Move المحددة على الجانب الأيمن من البرنامج ، وضعها داخل المنزل (بالنقر فوق الجدار الداخلي بالماوس) (step_2).
أنت الآن بحاجة إلى وضع اللاعبين. لهذا ، نختار "info_player_stat" (مكافحة الإرهاب) في تحديد الكائنات في الحركة ووضعها في الأماكن الضرورية.
في نفس المكان ، حدد "info_player_deathmatch" (رعب) وضعه في المكان المطلوب.
بعد إنشاء الخريطة ، اضغط على ملف-> تشغيل (F9) وقم بتكوينه كما هو موضح في الصورة run.jpg وانتظر قليلاً. لنجربها بالدخول إلى لعبة Counter Strike 🙂