Counterstrike 1.6 geheime codes

DEEL MET VRIENDEN:

Counterstrike-codes

impuls 101 - 16000 $$ pul

geef spaceweaponawp — sluipschutter

svaim -sniper automatische doelen

svgravity 101 (-999 -999999) — hoogspringen

glzmax[0-9999] — Wandopname wit

lambert -1.0001 — Verlichting van een donkere plek

clhidefrags 0 — Bekijk andere spelers

clforwardspeed 999 — Voorwaartse snelheid

clbackspeed 999 - Snel achteruit lopen

clsidespeed 999 — Beweeg snel

+ herladen - Schakel automatisch opladen in

-reload — Schakel automatisch herladen in

mpc4 [1-100] — Timing van de bom

svclienttrace 9999 — Schakel automatische prijs in

svclienttrace 0000 — Schakel automatische prijs uit

dradenkruis aanpassen — de kleur van het dradenkruis wijzigen

— Laat de resterende tijd zien

crosshair [1-5] - Verplaats zonder de tag te verplaatsen

mpfreeze [seconden] - Verminder de speeltijd

mpround [3-15] — Specificeer spelrondes

mplimit - Speltijd instellen

mpfriendlyfire [0 of 1] — Eigen vuur

mpfootsteps [0 of 1] — Linker voetafdruk in- en uitschakelen

svclienttrace 999999999 — Gewenst wit raakt precies

changelevel [kaartnaam] — Wijzig de kaart

geef [wapen naam] - Om een ​​wapen te pakken

skin [skin name] - Vervang skin

svstpsize (18-1000) — Gaat naar de muur

botshovnav 1 — Laat zien waar de bot is

botsnipersonly — Snipende bots

mplimitteams (2-1) — 10 tegen 1

botstop (0-1) — Stop bots

cllw (1-0) — Minimaliseer het doelwit

svkniversonly — Messen voor bots

botpistoletsonly — Geef pistolen aan bots

svairclan - Snel lopen

sv_cheats 1 - Geld

Een kaart maken voor Counter Strike

_____________________

Vandaag zal ik je leren hoe je een kaart maakt voor Counter Strice

Nadat u het programma hebt gedownload, start u het en selecteert u de opdracht Extra->Opties.

Selecteer in het venster dat verschijnt het gedeelte Spelconfiguraties en noem het Bewerken->Voeg "UzMob" toe (je kunt het een naam geven zoals je wilt).

Klik op de knop Toevoegen in het gedeelte Spelgegevensbestanden en wijs naar halflife-cs.

In de Game Executable Directory wijzen we naar de map CS.

Wijs in de Game Directory naar de map Cs/Valve.

We specificeren de map voor de map die is gemaakt in de RMF-directory (maak bijvoorbeeld een maps-map in de valve-map

mogelijk).

Ga dan naar Build Programs en

We tonen het hl.exe-bestand in het uitvoerbare bestand van het spel.

In het CSG-uitvoerbare bestand verwijzen we naar het bestand qcsg.exe in de map Valve Hammer Editor/tools.

In het uitvoerbare BSP-bestand verwijzen we naar het bestand qbsp2.exe in de map Valve Hammer Editor/tools.

In het uitvoerbare bestand van VIS verwijzen we naar het bestand vis.exe in de map Valve Hammer Editor/tools.

In het uitvoerbare RAD-bestand verwijzen we naar het bestand qrad.exe in de map Valve Hammer Editor/tools.

We verwijzen naar de laatste map Valve/czero/maps of Valve/cstrike/maps.

Laten we nu naar het gedeelte Texturen gaan. Klik op de knop Add Wad en selecteer het bestand Valve/valve/halflife.wad. u kunt ook andere .wad-bestanden selecteren.

Druk ten slotte op de knop OK om de instelling te verlaten.

Open het programma nu opnieuw en maak een nieuwe kaart door naar Bestand->Nieuw te gaan. (nieuwe_kaart.jpg)

We gebruiken 1,2,3,4 (getoond in tools.jpg) uit het gereedschapsgedeelte.

Selecteer het 3e gereedschap en teken een rechthoek in het 2e deel (boven/rechts), en geef in het 3e deel (onder/links) de hoogte van de muur aan en druk op ENTER (step_1.jpg). En door het 4e gereedschap te selecteren, gaat u naar de cel in het 4e gedeelte (onder/rechts), selecteert u de muur, selecteert u de gewenste stijl in het gedeelte Huidige textuur in het venster Gezichtseigenschappen en drukt u op de knop Toepassen. Hierdoor wordt stijl aan de muur gegeven.

Om het huis te verlichten, moet je er een kaars in doen. Selecteer het 2e gereedschap, selecteer "licht" in het venster Selectie verplaatsen aan de rechterkant van het programma en plaats het in het huis (door met de muis op de binnenmuur te klikken) (stap_3).

Nu moet je de spelers plaatsen. Hiervoor selecteren we "info_player_stat" (Counter-terror) in Objects in Move geselecteerd en plaatsen ze op de nodige plaatsen.

Selecteer op dezelfde plaats "info_player_deathmatch" (terreur) en plaats het op de gewenste plaats.

Druk na het maken van de kaart op Bestand->Uitvoeren (F9) en configureer het zoals weergegeven in de afbeelding run.jpg en wacht even. Laten we het proberen door het spel Counter Strike 🙂 binnen te gaan

Laat een reactie achter