ПОДЕЛИТЬСЯ С ДРУЗЬЯМИ:
Коды Counter-Strike
импульс 101 - 16000 $$ Pul
дать spaceweaponawp — снайпер
svaim - снайперские автоприцелы
svgravity 101 (-999 -999999) — прыжок в высоту
glzmax[0-9999] — Белая съемка стен
lambert -1.0001 — Освещение темного места
clhidefrags 0 — Посмотреть других игроков
clforwardspeed 999 — Скорость вперед
clbackspeed 999 — Быстрая ходьба назад
clsidespeed 999 — Двигаться быстро
+ reload - Включить автоматическую подзарядку
-reload — включить автоматическую перезагрузку
mpc4 [1-100] — Время взрыва бомбы
svclienttrace 9999 — включить автоцену
svclienttrace 0000 — Отключить автоцену
Adjust crosshair — изменить цвет перекрестия
— Показать оставшееся время
crosshair [1-5] - Переместить, не перемещая тег
mpfreeze [секунды] - Уменьшить время игры
mpround [3-15] — указать раунды игры
mplimit — установка времени игры
mpfriendlyfire [0 или 1] — огонь по своим
mpfootsteps [0 или 1] — Включить и отключить левый след
svclienttrace 999999999 — Желаемый белый цвет попадает точно
changelevel [имя карты] — Изменить карту
give [название оружия] - взять оружие
скин [название скина] - Заменить скин
svstpsize (18-1000) — Идет к стене
botshovnav 1 — Показать, где находится бот
botsnipersonly — Боты-снайперы
mplimitteams (2-1) — 10 против 1
botstop (0-1) — Остановить ботов
cllw (1-0) — Свернуть цель
svkniversonly — Ножи для ботов
botpistoletsonly — Раздать пистолеты ботам
svairclan — быстро ходить
sv_cheats 1 - Деньги
Делаем карту для Counter Strike
_____________________
Сегодня я научу вас делать карту для Counter Strice.
Скачав программу, запустите ее и выберите команду Инструменты->Параметры.
В появившемся окне выберите раздел Game Configurations и назовите его Edit->Add "UzMob" (можете называть как хотите).
Нажмите кнопку «Добавить» в разделе «Файлы данных игры» и укажите на «halflife-cs».
В каталоге исполняемых файлов игры указываем папку CS.
В каталоге игры укажите на папку Cs/Valve.
Указываем папку для созданной карты в RMF Directory (например создать папку maps в папке клапана
возможный).
Затем перейдите в «Сборка программ» и
Показываем файл hl.exe в исполняемом файле игры.
В исполняемом файле CSG мы указываем на файл qcsg.exe в папке Valve Hammer Editor/tools.
В исполняемом файле BSP мы указываем на файл qbsp2.exe в папке Valve Hammer Editor/tools.
В исполняемом файле VIS мы указываем на файл vis.exe в папке Valve Hammer Editor/tools.
В исполняемом файле RAD мы указываем на файл qrad.exe в папке Valve Hammer Editor/tools.
Указываем на последнюю папку Valve/czero/maps или Valve/cstrike/maps.
Теперь переходим в раздел «Текстуры». Нажмите кнопку «Добавить пыж» и выберите файл Valve/valve/halflife.wad. вы также можете выбрать другие файлы .wad.
И, наконец, нажмите кнопку OK, чтобы выйти из настройки.
Теперь снова откройте программу и создайте новую карту, выбрав File->New. (new_map.jpg)
Мы используем 1,2,3,4 (показаны в tools.jpg) из раздела инструментов.
Выберите 3-й инструмент и нарисуйте прямоугольник во 2-й секции (сверху/справа), а в 3-й секции (снизу/слева) укажите высоту стены и нажмите ENTER (step_1.jpg). И, выбрав 4-й инструмент, входим в нашу ячейку в 4-й раздел (нижний/правый), выделяем стену, выбираем понравившийся стиль в разделе Текущая текстура в окне Свойства грани и нажимаем кнопку Применить. В результате стиль придается стене.
Чтобы осветить дом, нужно поставить в него свечу. Выберите 2-й инструмент, выберите «свет» в окне «Переместить выбранное» в правой части программы и поместите его внутрь дома (щелкнув мышью по внутренней стене) (шаг_3).
Теперь вам нужно разместить игроков. Для этого выбираем "info_player_stat" (Контр-террор) в Objects in Move selected и ставим их в нужные места.
Там же выберите "info_player_deathmatch" (террор) и поместите в нужное место.
После создания карты нажмите Файл->Выполнить (F9) и настройте ее, как показано на картинке run.jpg, и немного подождите. Давайте попробуем, войдя в игру Counter Strike 🙂