Un ensemble de jeux qui apprennent aux enfants à programmer

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10 jeux qui apprennent à un enfant à programmer

À une époque où la technologie moderne évolue, de nombreux types de jeux informatiques se développent également. Souvent, lorsque nous voyons un enfant jouer à un jeu sur l'ordinateur, nous avons des pensées négatives. Parce que nous pensons que notre enfant perd du temps avec eux. Cependant, nous devons également tenir compte du fait qu'il existe également des jeux qui ne sont pas seulement des jeux mais également créés sous la forme d'un guide de programmation.

"Je ne pense pas qu'à l'avenir, seuls les programmeurs seront associés aux éléments de programmation."

Dit Mark Zuckerberg.  

Comme nos enfants vivent avec les bases de la programmation à l'avenir, nous devons les préparer aux défis, c'est-à-dire leur enseigner la programmation.

Est-il si important d'enseigner à un enfant à programmer? Et si elle voulait devenir footballeuse ou ballerine à l'avenir? La réponse est très simple: il est important de connaître la programmation pour enseigner la pensée logique et planifier votre travail. Les parents se vantent que leurs enfants modernes savent allumer les tablettes et les ordinateurs dès leur plus jeune âge. L'intérêt pour les outils techniques peut être stimulé côte à côte en proposant des jeux qui enseignent le développement d'algorithmes et le codage.

Kodable

À quel âge pensez-vous qu'il est possible de commencer la programmation? Les organisateurs de Kodable affirment que le jeu pourrait également être proposé aux enfants de deux ans. Les codes d'enseignement peuvent commencer avant d'apprendre les lettres. Même les nains peuvent parcourir un labyrinthe intéressant, apprendre à créer des programmes en même temps, en faisant attention à la séquence. Les conseils sont fournis à l'aide de graphiques afin que votre enfant n'ait pas à lire les informations.

Kodable est recommandé pour l'apprentissage de l'informatique dans les classes primaires: les enseignants et les parents peuvent surveiller le processus d'apprentissage, déterminer le niveau de complexité et suivre les progrès. C'est une très bonne première étape pour les plus jeunes.

Code.org

Code.org, une organisation à but non lucratif appelée Programming Age, un mouvement international, propose un certain nombre de cours éducatifs pour enfants et adultes. L'âge pour commencer à les utiliser est de quatre ans. Il est impossible de tout apprendre à la fois à l'aide d'un seul jeu, mais un système d'apprentissage étape par étape impliquant différents personnages de dessins animés est fourni. Vous pouvez apprendre à créer des programmes courts en vous déplaçant pas à pas.

Robot lumineux

Dans ce jeu, disponible sur smartphones et tablettes, un petit robot doit obéir aux commandes et allumer une ampoule là où c'est nécessaire. La tâche principale de l'enfant est de planifier le chemin du jouet à l'aide de commandes simples, et la tâche des parents est d'expliquer aux enfants ce qui est montré sur les images.

Il n'est pas certain qu'un enfant jouant à Lightbot sera un designer talentueux à l'avenir, mais il apprendra à planifier ses actions et à créer des algorithmes simples. Cette application peut également être recommandée pour les enfants d'âge scolaire ou les enfants de 4 à 6 ans. Les organisateurs du projet ont également proposé un formulaire plus complexe pour les enfants de plus de neuf ans.

Soit dit en passant, les parents peuvent également participer avec plaisir à la création de directions.

Le robot séduit les enfants par son caractère génial et captive les parents par son sérieux.

PictoMir

Développé par ordre de l'Académie russe des sciences. "PiktoMir" est conçu pour les enfants d'âge préscolaire et est très intéressant.

Le robot peint le terrain et l'enfant apprend à créer des algorithmes. Toutes les notes sont rédigées à l'aide de graphiques, afin que Picto Mir puisse être donné aux enfants qui ne savent pas lire à partir de cinq ans, et les scientifiques ont travaillé dur pour le rendre compréhensible, même pour les enfants. Si les parents ne connaissent pas l'anglais ou n'ont aucune connaissance de la programmation, mais souhaitent développer une pensée logique chez leurs enfants, PictoMir agira comme un sauveur pour eux. Les versions mobiles sont disponibles pour iOS, Android et Windows Phone, mais les deux derniers doivent être téléchargés sur le site Web du fabricant.

Robozzle

Le but de ce jeu est de créer des tâches et un algorithme basé sur la performance, qui est conçu pour les élèves du primaire. Un chiffre simple et direct n’intéressera pas longtemps un enfant de sept ans. Cependant, il est clair que les enfants de dix ans et plus qui connaissent les algorithmes sont intéressés, car les énigmes les plus intéressantes se produisent à des stades complexes. Robozzl offre des possibilités infinies pour créer et rechercher de nouveaux problèmes, il convient donc non seulement à l'apprentissage de l'alphabet de programmation, mais aussi à la répétition et à la pratique.

Cargo-Bot

Cargo-Bot est un autre jeu qui est facile pour les enfants d'âge préscolaire à se sentir à l'aise et facile à maîtriser. En raison du manque de texte, il suffit que les enfants accomplissent les tâches initiales et ne distinguent que quelques lettres lors du déplacement des boîtes d'un endroit à l'autre avec un minimum de marche. Les problèmes complexes, en revanche, font réfléchir même les adultes pendant longtemps. Parmi les autres jeux éducatifs, Cargo-Bot se démarque avec ses jolies images. Soit dit en passant, Cargo-Bot est entièrement programmé sur l'iPad.

CodeMonkey

Le jeu en ligne est une structure très simple qui vous apprend à contrôler pas à pas un singe étrange. Chaque nouvelle étape démontre des capacités de programmation, et pour terminer la tâche suivante, il faut appliquer les connaissances de la leçon précédente. Il faut quelques minutes pour atteindre la banane, donc les leçons sont très confortables, étant donné que l'enfant ne s'ennuiera pas et ne mûrira pas.

L'avantage de CodeMonkey est que les commandes sont données à l'aide d'icônes et la séquence des tâches est écrite presque avec une série de codes réels.

Scratch

L'ajout de Scratch à cette liste est injuste car il s'agit d'un environnement spécial conçu pour enseigner la programmation aux enfants, pas un jeu; il est également impossible de ne pas l'inclure, car il s'agit d'un excellent niveau d'enseignement. Scratch, propriété du Massachusetts Institute of Technology, est accessible au grand public.

Les options Scratch font bonne impression même s'il n'y a pas de problèmes ni d'étapes, mais il existe de la fantaisie et des outils pour les appliquer. Étant donné que le but de chaque programme est de programmer les enfants de manière indépendante, il n'y a pas de solution universelle à cela, mais il existe une possibilité de créativité qui fait défaut dans la plupart des jeux qui enseignent des algorithmes. Scratch peut être donné aux enfants à partir de huit ans.

SeeBot

Sans oublier le long classique poussiéreux. Les jeux éducatifs de SeeBot sont apparus en 2003 comme un développement spécial pour les établissements d'enseignement. Au départ, les créateurs ont créé un jeu sur la colonisation d'une nouvelle planète, dont la partie intéressante était que vous deviez écrire votre propre programme pour contrôler les héros.

CeeBot, d'autre part, est un cours tutoriel comme un jeu qui se compose de plusieurs problèmes avec des instructions similaires. L'histoire des robots programmés détruisant la faune locale sur la nouvelle planète peut ne pas convenir aux jeunes enfants, mais elle deviendra un bon guide pour les adolescents qui commencent à s'intéresser à l'informatique et à avoir une idée de l'algorithme. SeeBot est beaucoup plus discret que les jeux modernes, mais dans quel autre jeu un enfant peut-il contrôler les personnages en utilisant des programmes personnels aussi proches que possible du C ++?

CodeCombat

CodeCombat est sérieux car dans ce jeu de vrais codes sont enseignés et le gagnant devient un vrai programmeur. Vous choisissez vous-même le langage de programmation, écrivez des commandes pour votre protagoniste (le jeu en propose des expérimentés comme Python, JavaScript, Lua ou CoffeScript) et partez à la recherche de cristaux.

Les garçons et les filles peuvent jouer à ce jeu à partir de huit ans. Étude et notes en russe. Le jeu peut également être utilisé dans les écoles.

Au début de chaque phase du jeu, l'enfant lit des citations intéressantes et inspirantes sur la programmation qui rappellent à l'enfant que «ce code ne peut pas vous apprendre tout seul». CodeCombat est plus engageant que le «tir» et est l'un des meilleurs jeux pour se détendre et s'entraîner.

Vous voyez, c'est à nous de tout rendre positif. Nous pensons qu'avec l'aide des jeux susmentionnés, notre enfant s'amusera non seulement, mais passera également son temps de manière productive. À l'avenir, même s'il ne travaille pas comme programmeur, il deviendra une personne qui planifie judicieusement son travail et son temps. À cet égard, nous pouvons utiliser les jeux informatiques comme guide. Pour ce faire, nous devons réserver du temps à l'agenda des jeux que les parents peuvent programmer et enseigner à nos enfants.

19 комментариев k "Un ensemble de jeux qui apprennent aux enfants à programmer"

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